Javaのファサードデザインパターン
1前書き
このクイックチュートリアルでは、構造設計パターンの1つであるファサードについて見ていきます。
まず、パターンの概要を説明し、その利点を列挙して、それが解決する問題について説明します。
次に、ファサードパターンをJavaの既存の実用的問題に適用します。
** 2ファサードとは
簡単に言えば、ファサードは単純なインターフェースの背後にある複雑なサブシステムをカプセル化したものです。それは複雑さを隠し、サブシステムを使いやすくします。
また、複雑なサブシステムを直接使用する必要がある場合でも、それを実行できます。ファサードをいつも使うことを強制されるわけではありません。
もっとシンプルなインターフェースの他に、このデザインパターンを使うことのもう一つの利点があります。
複雑なサブシステムからクライアントの実装を切り離します。
これにより、既存のサブシステムに変更を加えることができ、クライアントに影響を与えません。
ファサードの動作を見てみましょう。
3.
例
私たちは車を始めたいとしましょう。次の図はレガシシステムを表しています。
ご覧のとおり、** これはかなり複雑になる可能性があり、エンジンを正しく始動するためにはある程度の努力が必要です。
airFlowController.takeAir()
fuelInjector.on()
fuelInjector.inject()
starter.start()
coolingController.setTemperatureUpperLimit(DEFAULT__COOLING__TEMP)
coolingController.run()
catalyticConverter.on()
同様に、エンジンを停止するにもかなりの数の手順が必要です。
fuelInjector.off()
catalyticConverter.off()
coolingController.cool(MAX__ALLOWED__TEMP)
coolingController.stop()
airFlowController.off()
ファサードは、ここで必要なものです。
startEngine()
と
stopEngine()
の2つの方法で、複雑さをすべて隠します。
実装方法を見てみましょう。
public class CarEngineFacade {
private static int DEFAULT__COOLING__TEMP = 90;
private static int MAX__ALLOWED__TEMP = 50;
private FuelInjector fuelInjector = new FuelInjector();
private AirFlowController airFlowController = new AirFlowController();
private Starter starter = new Starter();
private CoolingController coolingController = new CoolingController();
private CatalyticConverter catalyticConverter = new CatalyticConverter();
public void startEngine() {
fuelInjector.on();
airFlowController.takeAir();
fuelInjector.on();
fuelInjector.inject();
starter.start();
coolingController.setTemperatureUpperLimit(DEFAULT__COOLING__TEMP);
coolingController.run();
catalyticConverter.on();
}
public void stopEngine() {
fuelInjector.off();
catalyticConverter.off();
coolingController.cool(MAX__ALLOWED__TEMP);
coolingController.stop();
airFlowController.off();
}
さて、
車の発進と停止には、13ではなく2行のコードで済みます。
facade.startEngine();//...
facade.stopEngine();
4欠点
ファサードパターンは、抽象化の層を追加するだけなので、不要なトレードオフを強いられることはありません。
単純なシナリオでパターンが過剰に使用されることがあり、それが冗長な実装につながります。
5.まとめ
この記事では、ファサードパターンについて説明し、既存のシステムの上にファサードパターンを実装する方法を説明しました。
これらの例の実装はhttps://github.com/eugenp/tutorials/tree/master/patterns/design-patterns[GitHubに掲載]をご覧ください。