java.lang.Systemのクイックガイド
1. 概要
このチュートリアルでは、 java.lang.Systemクラスとその機能およびコア機能について簡単に説明します。
2. IO
Systemはjava.langの一部であり、その主な機能の1つは、標準のI/Oストリームへのアクセスを提供することです。
簡単に言えば、ストリームごとに1つずつ、3つのフィールドを公開します。
- アウト
- エラー
- の
2.1. System.out
System.out は、標準の出力ストリームを指し、 PrintStream として公開します。これを使用して、コンソールにテキストを印刷できます。
System.out.print("some inline message");
System の高度な使用法は、 System.setOut を呼び出すことです。これを使用して、System.outが書き込む場所をカスタマイズできます。
// Redirect to a text file
System.setOut(new PrintStream("filename.txt"));
2.2. System.err
System.errはSystem.outによく似ています。 両方のフィールドはPrintStream、のインスタンスであり、どちらもコンソールにメッセージを印刷するためのものです。
ただし、 System.err は標準エラーを表し、特にエラーメッセージを出力するために使用します。
System.err.print("some inline error message");
多くの場合、コンソールはエラーストリームを出力ストリームとは異なる方法でレンダリングします。
詳細については、PrintStreamのドキュメントを確認してください。
2.3. System.in
System.in はの標準を指し、 InputStream、として公開し、コンソールからの入力の読み取りに使用できます。
そして、もう少し複雑ですが、それでも管理できます。
public String readUsername(int length) throws IOException {
byte[] name = new byte[length];
System.in.read(name, 0, length); // by default, from the console
return new String(name);
}
System.in.read を呼び出すと、アプリケーションは停止し、の標準からの入力を待ちます。 次の長さバイトが何であれ、ストリームから読み取られ、バイト配列に格納されます。
ユーザーが入力した他のすべてのものはストリームに残り、readへの別の呼び出しを待ちます。
もちろん、その低いレベルでの操作は困難でエラーが発生しやすい可能性があるため、BufferedReaderを使用して少しクリーンアップできます。
public String readUsername() throws IOException {
BufferedReader reader = new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in));
return reader.readLine();
}
上記の配置では、 readLine は、ユーザーがreturnキーを押すまで、 System.in から読み取ります。これは、予想に少し近いものです。
この場合、意図的にストリームを閉じないことに注意してください。 で標準を閉じると、プログラムのライフサイクルの間、標準を再度読み取ることができなくなります!
最後に、 System.in の高度な使用法は、 System.setIn を呼び出して、別のInputStreamにリダイレクトすることです。
3. ユーティリティメソッド
システムは、次のようなことを支援するための多数のメソッドを提供します。
- コンソールへのアクセス
- 配列のコピー
- 日時の観察
- JREを終了する
- ランタイムプロパティへのアクセス
- 環境変数へのアクセス、および
- ガベージコレクションの管理
3.1. コンソールへのアクセス
Java 1.6では、System.outおよびinを直接使用する以外の方法でコンソールを操作する方法が導入されました。
System.consoleを呼び出すことでアクセスできます。
public String readUsername() {
Console console = System.console();
return console == null ? null :
console.readLine("%s", "Enter your name: ");
}
基盤となるオペレーティングシステムと、現在のプログラムを実行するためにJavaを起動する方法によっては、 consoleがnullを返す場合があるため、を使用する前に必ず確認してください。
その他の使用法については、コンソールのドキュメントを確認してください。
3.2. 配列のコピー
System.arraycopy は、ある配列を別の配列にコピーする古いCスタイルの方法です。
ほとんどの場合、 arraycopy は、1つの完全な配列を別の配列にコピーすることを目的としています。
int[] a = {34, 22, 44, 2, 55, 3};
int[] b = new int[a.length];
System.arraycopy(a, 0, b, 0, a.length);
assertArrayEquals(a, b);
ただし、両方の配列の開始位置と、コピーする要素の数を指定できます。
たとえば、aからa[1]からbまで、b[3]から始まる2つの要素をコピーするとします。 :
System.arraycopy(a, 1, b, 3, 2);
assertArrayEquals(new int[] {0, 0, 0, 22, 44, 0}, b);
また、arraycopyは次をスローすることに注意してください。
- NullPointerExceptionいずれかの配列がnullの場合
- IndexOutOfBoundsExceptionコピーがその範囲を超えていずれかの配列を参照している場合
- ArrayStoreExceptionコピーの結果タイプが一致しない場合
3.3. 日時の観察
システムには時間に関連する2つの方法があります。 1つはcurrentTimeMillisで、もう1つはnanoTimeです。
currentTimeMillis は、Unixエポックから経過したミリ秒数を返します。これは1970年1月1日午前12:00UTCです。
public long nowPlusOneHour() {
return System.currentTimeMillis() + 3600 * 1000L;
}
public String nowPrettyPrinted() {
return new Date(System.currentTimeMillis()).toString();
}
nanoTime は、JVMの起動に関連する時間を返します。 アプリケーションで時間の経過をマークするために、これを複数回呼び出すことができます。
long startTime = System.nanoTime();
// ...
long endTime = System.nanoTime();
assertTrue(endTime - startTime < 10000);
以来注意してください nanoTime きめが細かい、 数値オーバーフローの可能性があるため、endTime
3.4. プログラムを終了する
現在実行中のプログラムをプログラムで終了したい場合は、System.exitでうまくいきます。
exit を呼び出すには、プログラムを起動したコンソールまたはシェルに送信される終了コードを指定する必要があります。
Unixの慣例により、ステータス0は通常の終了を意味し、ゼロ以外はエラーが発生したことを意味します。
if (error) {
System.exit(1);
} else {
System.exit(0);
}
最近のほとんどのプログラムでは、これを呼び出す必要があるのは奇妙なことに注意してください。 たとえば、Webサーバーアプリケーションで呼び出されると、サイト全体が停止する可能性があります!
3.5. ランタイムプロパティへのアクセス
System は、getPropertyを使用してランタイムプロパティへのアクセスを提供します。
そして、setPropertyとclearPropertyでそれらを管理できます。
public String getJavaVMVendor() {
System.getProperty("java.vm.vendor");
}
System.setProperty("abckey", "abcvaluefoo");
assertEquals("abcvaluefoo", System.getProperty("abckey"));
System.clearProperty("abckey");
assertNull(System.getProperty("abckey"));
-D で指定されたプロパティには、getPropertyからアクセスできます。
デフォルトを提供することもできます。
System.clearProperty("dbHost");
String myKey = System.getProperty("dbHost", "db.host.com");
assertEquals("db.host.com", myKey);
また、 System.getProperties は、すべてのシステムプロパティのコレクションを提供します。
Properties properties = System.getProperties();
そこからプロパティ操作を実行できます。
public void clearAllProperties() {
System.getProperties().clear();
}
3.6. 環境変数へのアクセス
System は、getenvを使用した環境変数への読み取り専用アクセスも提供します。
たとえば、 PATH 環境変数にアクセスする場合は、次のようにします。
public String getPath() {
return System.getenv("PATH");
}
3.7. ガベージコレクションの管理
通常、ガベージコレクションの取り組みは私たちのプログラムには不透明です。 ただし、場合によっては、JVMに直接提案したいことがあります。
System.runFinalization は、JVMがファイナライズルーチンを実行することを提案できるメソッドです。
System.gc は、JVMがガベージコレクションルーチンを実行することを提案できるメソッドです。
これら2つの方法のコントラクトは、ファイナライズまたはガベージコレクションの実行を保証しないため、それらの有用性は狭いです。
ただし、デスクトップアプリが最小化されたときに gc を呼び出すなど、最適化として実行することもできます。
public void windowStateChanged(WindowEvent event) {
if ( event == WindowEvent.WINDOW_DEACTIVATED ) {
System.gc(); // if it ends up running, great!
}
}
ファイナライズの詳細については、ファイナライズガイドをご覧ください。
4. 結論
この記事では、Systemが提供するいくつかのフィールドとメソッドを確認しました。 完全なリストは、公式システムドキュメントにあります。
また、Githubでこの記事のすべての例を確認してください。