JavaからKotlinへの移行
1. 概要
このチュートリアルでは、JavaからKotlinに移行する方法を見ていきます。 多くの基本的な例を見ていきますが、この記事はKotlinの紹介ではありません。 専用の記事については、この記事から始めることができます。
ここでは、単純なprintステートメント、変数の定義、null可能性の管理など、JavaコードをKotlinに移行する基本的な例を見ていきます。
次に、if-elseやswitchステートメントなどの制御ステートメントなどの内部領域に移動します。
最後に、クラスの定義とコレクションの操作に移ります。
2. 基本的な移行
簡単なステートメントを移行する方法の簡単な例から始めましょう。
2.1. ステートメントを印刷する
まず、印刷がどのように機能するかを見てみましょう。 Javaの場合:
System.out.print("Hello, Baeldung!");
System.out.println("Hello, Baeldung!");
Kotlinの場合:
print("Hello, Baeldung!")
println("Hello, Baeldung!")
2.2. 変数の定義
Javaの場合:
final int a;
final int b = 21;
int c;
int d = 25;
d = 23;
c = 21;
Kotlinの場合:
val a: Int
val b = 21
var c: Int
var d = 25
d = 23
c = 21
ご覧のとおり、Kotlinのセミコロンはオプションです。 Kotlinも拡張型推論を利用しており、型を明示的に定義する必要はありません。
最終変数を作成するときはいつでも、「var」の代わりに「val」を使用できます。
2.3. 鋳造
Javaでは、次のような状況で不要なキャストを実行する必要があります。
if(str instanceof String){
String result = ((String) str).substring(1);
}
Kotlinでは、スマートキャストを使用すると、冗長なキャストをスキップできます。
if (str is String) {
val result = str.substring(1)
}
2.4. ビット演算
Kotlinのビット操作ははるかに直感的です。
これをJavaで実際に見てみましょう。
int orResult = a | b;
int andResult = a & b;
int xorResult = a ^ b;
int rightShift = a >> 2;
int leftShift = a << 2;
そしてKotlinでは:
var orResult = a or b
var andResult = a and b
var xorResult = a xor b
var rightShift = a shr 2
var leftShift = a shl 2
3. ヌル-安全性
Javaの場合:
final String name = null;
String text;
text = null;
if(text != null){
int length = text.length();
}
したがって、Javaには、変数にnullを割り当ててそれらを使用するという制限はありません。 変数を使用している間は、通常、nullチェックも行う必要があります。
これはKotlinには当てはまりません。
val name: String? = null
var lastName: String?
lastName = null
var firstName: String
firstName = null // Compilation error!!
デフォルトでは、Kotlinは値をnullにすることはできないと想定しています。
nullを参照firstNameに割り当てることはできません。割り当てようとすると、コンパイラエラーが発生します。 null許容型の参照を作成する場合は、最初の行で行ったように、疑問符(?)を型定義に追加する必要があります。
詳細については、この記事をご覧ください。
4. 文字列操作
StringsはJavaと同じように機能します。 append のような同様の操作を実行し、Stringの一部を取得することもできます。
Javaの場合:
String name = "John";
String lastName = "Smith";
String text = "My name is: " + name + " " + lastName;
String otherText = "My name is: " + name.substring(2);
String text = "First Line\n" +
"Second Line\n" +
"Third Line";
Kotlinの場合:
val name = "John"
val lastName = "Smith"
val text = "My name is: $name $lastName"
val otherText = "My name is: ${name.substring(2)}"
val text = """
First Line
Second Line
Third Line
""".trimMargin()
それは非常に簡単に見えました:
- “ $” 文字を使用して、 Strings を補間することができ、式は実行時に評価されます。 Javaでは、 String.format()を使用して同様のことを実現できます。
- Javaのように複数行の文字列を壊す必要はありません。 Kotlinは、すぐに使用できるそれらをサポートします。 三重引用符を使用することを忘れないでください
Kotlinには行継続の記号はありません。 その文法ではほとんどすべての記号の間にスペースを入れることができるので、ステートメントを壊すことができます。
val text = "This " + "is " + "a " +
"long " + "long " + "line"
ただし、ステートメントの最初の行が有効なステートメントである場合、それは機能しません。
val text = "This " + "is " + "a "
+ "long " + "long " + "line" // syntax error
長いステートメントを複数行に分割するときにこのような問題を回避するために、括弧を使用できます。
val text = ("This " + "is " + "a "
+ "long " + "long " + "line") // no syntax error
5. ループと制御ステートメント
他のプログラミング言語と同じように、Kotlinにも、反復タスク用の制御ステートメントとループがあります。
5.1. Forループ
Javaには、コレクションを反復処理するためのさまざまな種類のループ、または Map、のようなものがあります。
for (int i = 1; i < 11 ; i++) { }
for (int i = 1; i < 11 ; i+=2) { }
for (String item : collection) { }
for (Map.Entry<String, String> entry: map.entrySet()) { }
Kotlinには、似たようなものがありますが、より単純です。 すでによく知っているように、Kotlinの構文は、可能な限り自然言語を模倣しようとしています。
for (i in 1 until 11) { }
for (i in 1..10 step 2) { }
for (item in collection) { }
for ((index, item) in collection.withIndex()) { }
for ((key, value) in map) { }
5.2. スイッチといつ
Javaでswitchステートメントを使用して、選択的な決定を行うことができます。
final int x = ...; // some value
final String xResult;
switch (x) {
case 0:
case 11:
xResult = "0 or 11";
break;
case 1:
case 2:
//...
case 10:
xResult = "from 1 to 10";
break;
default:
if(x < 12 || x > 14) {
xResult = "not from 12 to 14";
break;
}
if(isOdd(x)) {
xResult = "is odd";
break;
}
xResult = "otherwise";
}
final int y = ...; // some value;
final String yResult;
if(isNegative(y)){
yResult = "is Negative";
} else if(isZero(y)){
yResult = "is Zero";
} else if(isOdd(y)){
yResult = "is Odd";
} else {
yResult = "otherwise";
}
Kotlinでは、 switch ステートメントの代わりに、whenステートメントを使用して選択的な決定を行います。
val x = ... // some value
val xResult = when (x) {
0, 11 -> "0 or 11"
in 1..10 -> "from 1 to 10"
!in 12..14 -> "not from 12 to 14"
else -> if (isOdd(x)) { "is odd" } else { "otherwise" }
}
when ステートメントは、引数の有無にかかわらず、式またはステートメントとして機能できます。
val y = ... // some value
val yResult = when {
isNegative(y) -> "is Negative"
isZero(y) -> "is Zero"
isOdd(y) -> "is odd"
else -> "otherwise"
}
6. クラス
Javaでは、モデルクラスを定義し、それらに標準のセッターとゲッターを付属させます。
package com.baeldung;
public class Person {
private long id;
private String name;
private String brand;
private long price;
// setters and getters
}
Kotlinでは、ゲッターとセッターは自動生成されます。
package com.baeldung
class Person {
var id: Long = 0
var name: String? = null
var brand: String? = null
var price: Long = 0
}
ゲッター/セッターの可視性の変更も変更できますが、ゲッターの可視性はプロパティの可視性と同じである必要があることに注意してください。
Kotlinでは、すべてのクラスに次のメソッドが付属しています(オーバーライドできます)。
- toString (オブジェクトの読み取り可能な文字列表現)
- hashCode (オブジェクトの一意の識別子を提供します)
- equals (同じクラスの2つのオブジェクトを比較して、それらが同じかどうかを確認するために使用されます)
7. コレクション
ええと、コレクションはどんなプログラミング言語でも強力な概念であることを私たちは知っています。 簡単に言えば、同様の種類のオブジェクトを収集し、それらを使用して/それらに対して操作を実行できます。 Javaのそれらを垣間見てみましょう:
final List<Integer> numbers = Arrays.asList(1, 2, 3);
final Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();
map.put(1, "One");
map.put(2, "Two");
map.put(3, "Three");
// Java 9
final List<Integer> numbers = List.of(1, 2, 3);
final Map<Integer, String> map = Map.of(
1, "One",
2, "Two",
3, "Three");
現在、Kotlinでは、同様のコレクションを作成できます。
val numbers = listOf(1, 2, 3)
val map = mapOf(
1 to "One",
2 to "Two",
3 to "Three")
Javaのように、操作の実行も興味深いものです。
for (int number : numbers) {
System.out.println(number);
}
for (int number : numbers) {
if(number > 5) {
System.out.println(number);
}
}
次に、Kotlinで同じ操作をはるかに簡単な方法で実行できます。
numbers.forEach {
println(it)
}
numbers
.filter { it > 5 }
.forEach { println(it) }
キーとしてStringのMapに、値としてIntegersのListに偶数と奇数を収集する最後の例を見てみましょう。 。 Javaでは、次のように記述する必要があります。
final Map<String, List<Integer>> groups = new HashMap<>();
for (int number : numbers) {
if((number & 1) == 0) {
if(!groups.containsKey("even")) {
groups.put("even", new ArrayList<>());
}
groups.get("even").add(number);
continue;
}
if(!groups.containsKey("odd")){
groups.put("odd", new ArrayList<>());
}
groups.get("odd").add(number);
}
Kotlinの場合:
val groups = numbers.groupBy {
if (it and 1 == 0) "even" else "odd"
}
8. 結論
この記事は、JavaからKotlinに移行する際の最初のヘルプとして役立ちます。
比較は、Kotlinがいかにシンプルで直感的であるかを示すヒントにすぎませんが、他の記事はここにあります。